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第347章:你自称神王,谁的神,哪的王?

  Xun神情透着几分错愕:“这都能反应过来?”

  平心而论。

  虽说Zeus提前收到队友提醒有所戒备————但这份预警也就提前了一两秒,他压根不知道猪妹的具体方位。

  盲视野下能瞬间交闪规避,已算反应的极致。

  没成想他竟还能顺势接前进穿梭闪反打!

  这显然,早已超出“反应快”的范畴。

  “确实挺厉害。”与对方对线交手的叶博也由衷称赞,着实感觉到对方各方面变化都不小。

  杰斯确实可以说是很赚。

  他本就想要回城,前期复活时间甚至比回城更快,还比永恩多攥着一个人头的经济;

  更关键的是猪妹虽然吃到一血,但此时阵亡需要复活再重新出门

  此前KR队的困境很明确:猪妹与波比的野区交换已成定局,波比只能吃掉猪妹的下半红区,后续围绕下半区展开节奏。

  按照正常情况,CN代表队没理由这么做。

  毕竟就算他们针对上单杰斯,选择上下互爆,且先不论KR中路有加里奥能够随时支援,单是下路双射手天肥快速推掉一塔结束对线期就是无法接受的。

  可开局时,他们并没有能发现CN下路竟然是这种玩法!

  这就导致如果是按正常开局,波比围绕下路找节奏大概率空手而归,反倒是对方能无限针对上路的杰斯单线突破,彻底撕毁他们的发力点!

  这也才是《轮椅人组合》的核心价值。

  这个组合真正的作用,就是几乎可以完全的“放养”下路!

  是放养,不是放弃!

  只要不出现技能真空期的少人支援,面对两个全程避战的“丢丢怪”,哪怕KR打3越2也难有威胁!

  更别说,双射手一旦打不出优势,本身已经是最大的劣势。

  所以为什么说Zeus这波反杀看起来好像只是1换1,但战略意义却相当关键———既给了Kanavi重新抉择的空间,也救了自己。

  波比根据方才猪妹身上的蓝BUFF,果断放弃对方的下半红区,转头朝自家上半区走去。

  Xun自然也能猜透他的意图,却只能暂时接受这个分线格局被重置。

  不过也由于波比明牌靠上,KR下路双射手也不敢再过度前压,两个ADC没有了兵线优势,也就只能开始不断进行走位训练。

  时间临近四分半。

  双方打野野区进度接近,再次同时处在一个关键的选择路口,目光紧锁地图陷入沉思。

  一定要说叶博换到上路后的最大“弊端”,可能就是Xun没办法像之前那样接近无脑的跟着中路节奏走。

  毕竟叶博既然会换到上路,大概率就是对方上单的对线能力极强,他也必须全神贯注不可能分出精力关注其他。

  Xun凭借着今年与Kanavi交手了十几次的赛场经验判断,推测出对方的动向:“看片哥这波应该是回城,然后要来下半区.我不回了,先抓一波下路!”

  Xun的判断并非凭空猜测。

  尽管双方开局半区已明牌都是蓝区,二人的蓝区也同样都即将重置,其实是存在两片野区的博弈。

  可别忘了,猪妹因为三分钟抓上被换已经回过一次城,还用过一血经济买出了装备,这波就算不回城也不会出现装备大落后的情况。

  但波比是刷野半途直接去上的!

  若不回城,波比仍是出门装,撞到猪妹就得寄;若回城后再去反猪妹蓝区,对比去自家的蓝区,刷野节奏会被直接大幅拉开————而一向看重发育的Kanavi,两种情况应该都不会接受!

  更别提,小龙也马上要刷新。

  CN代表队的下路组合是“放养”定位,前期打架能力远不如双射手稳定,正常来说第一条小龙很难争夺,应该是波比的囊中之物。

  而Xun要抓的:正是波比这波回城的时间差,抢先对KR下路发动突袭!

  “Xun要抓下路!”咆哮帝按捺不住急促出声。

  “Deft的眼位好像有缺漏!似乎是要被对方抓到一个空档期啊!”

  Deft当然也有练过一些眼位的摆放和时间讲究。

  但插眼这玩意从来都不是简单的“套公式”,去背几分几秒跑到哪个位置去放眼就能防住打野,那打野玩家也玩不了游戏了。

  所谓的视野布控本质是《预判博弈》。

  核心是:得先猜到“对方的某人过一会可能会路过这里”,然后插眼才有更大概率有价值。

  否则更多插的都是“自我安慰眼”。

  这其实也才是所谓《视野能力强》的辅助选手真正的能力————Deft这个半路出家,而且还是平时最不需要关心插眼视野AD的选手,显然难以把握。

  KR下路双人组已被CN的龟缩打法磨得放松警惕,见CN双人组又假意后退,下意识以为对方要继续避战。

  可猪猪已经从后方绕出!

  王多多难掩兴奋的高喊:“朴载赫和金赫奎选手过于放松警惕!感觉这波CN下路至少能够收获到一颗积分!这样云端亚龙也能被顺道收入囊中!”

  “爆破鬼才先用地雷阵进行减速!星籁歌姬借由减速效果再接上增幅节拍”

  “但是他们不交闪!都自信的硬在走位!”

  两个无位移的ADC顶着炸弹人的地雷阵减速,却愣是靠维鲁斯的治疗加速,各自使着小走位硬用“脚躲技能”!

  如果萨勒芬妮能够逼出对方闪现,后方还有猪妹围堵,必定能够击杀一人。

  可现在下路双人组只要愿意交出双闪现,甚至可以保下血量,还能继续争夺小龙!

  然而KR下路双人组也没有选择交闪

  两人硬顶着猪妹的追击留置,任由后方炸弹人加速追击,血量双双被打至大残后逃入塔下回城。

  这无疑相当于是要将小龙拱手相让!

  原因很快揭晓。

  “下路虽然被双双打回家却并没有出击杀”

  咆哮帝紧绷的神情瞬间舒展,语气满是惊喜:“Kanavi这波取消了回城,也要对上路进行意想不到的大转攻!”

  “永恩现在孤立无援!只要能杀永恩这波就是血赚——永恩才是CN的核心!”

  换作从前的Kanavi,确实不可能选这波抓上。

  但Kanavi被“调教”的不一样了。

  有霸凌老祖压制,桀骜不逊的Kanavi那副必须要以我为先的野核打法,如今已经可以进行“切换”。

  KR代表队后来刻意避开CN代表队,还交叉使用账号,甚至还有人的账号上面全是{斗魂竞技场}的对局记录就是为了不暴露他们所改变的一切!

  猪妹算准的是“波比回城”的时间差。

  可如果,波比没有回城,本身就在上半区刷野的他直接前往上路,速度绝对要比猪妹从下半区或者家里再走到上路要快!

  Kanavi同样是在卡时间差!

  他的思路也很简单:下路难抓,第一条小龙也不算非争不可。

  但如果能将上路击杀,依然也是完成了一路突破的战术意义,同时还能在八分钟峡谷团占得先机,拿到峡谷先锋就自然能完成破局!

  还有最重要是所有人的共识.上路那个id,才是CN队的核心!

  等猪妹在下路动手,波比也已经从后方走出。

  杰斯由于吃到了人头经济不减反压,对线反而更主动,双方换血后状态都不算健康。

  “叶师傅后边!我能TP!”圣枪哥瞥见上路动向,当即想后撤支援。

  “先别T!”

  叶博看清加里奥的位置,急忙喊停。

  虽然临近五分钟单人线也没有升六,圣枪哥这场在中路对线已经算是成功————凭借离谱的英雄性能甚至还反压制了加里奥,让加里奥也很难主动出击。

  虽然本身KR队也没指望加里奥能动弹。

  但奎桑提,在支援能力本就受限的情况下,TP留手是极度重要的!

  如果TP这样交出。

  下一波加里奥领先一个大招+一个TP,完全就能去下路强行打四包二,亦或是强行进行上路的三包一。

  届时CN代表队将毫无反手能力!

  换句话说,就算奎桑提TP劝退对手,波比的这波Gank也已经算是成功,最多只是“延迟收货”!

  而叶博第一时间切出TAB键,看到波比没有回城的装备栏。

  如果波比这波是更新完装备的战斗力,配合杰斯的爆发,就算是没有壁咚到也有伤害硬灌死的可能————但现在,或许自己还有操作机会。

  KR众人见奎桑提后撤又上前,摸清对方不打算TP,杀意彻底决堤。

  “我先抗,我等等要回家的!”Kanavi主动开口:“等我近身,壁咚到就能秒!”

  “小心控制抵消,别被反杀了。”Zeus不忘提醒。

  Kanavi经验老道,自然也知道永恩有众多的《控制抵消》能力。

  可无论是Q还是E的抵消,都需要反应时间。

  因此波比只要先走进塔内,与永恩贴脸贴站立出E、亦或是等对方主动交出QE任一位移时开W格挡{缚地},都能使其无法进行控制抵消!

  可叶博的动作却透着反常的怪异

  只见,永恩竟在波比没近身时,先手交了E技能!

  看上去简直是自寻死路!

  他的动向也很是明确,知道杰斯没闪波比必是抗塔主力,直接朝波比冲去摆出换命的架势。

  “别急别急!先别动手!”

  Kanavi想无视永恩,走进塔内蹲尸。

  但灵体能存续的时间足有五秒。

  永恩AQAAAQ致命节奏已经迭满,也就好在是他身上也有不少钱没花,再加上波比近乎是满血过来,暂时还扛得住。

  眼见灵体时间将尽,永恩手中也攒好风Q贴脸而来。

  Kanavi细节提前开启W【坚定风采】以防被贴脸Q无法反应,鼠标指针早已锁定灵体位置。

  可也就在叶博看到对方开W的瞬间。

  永恩收刀进鞘回归本体,身形以虚幻的不可阻挡之影穿过金色圆环,使其似乎都变得黯淡几分.与此同时波比也已经开始抗塔!

  不过蓄势待发已久的Kanavi也已然冲撞向前!

  然而波比不能提前用E,否则一旦撞击到【破障之锋】回归途中全程的{不可阻挡}效果上就会直接失效,所以只能凭肉眼压起身————而旋风错玉切依靠‘预指令’,必然能提前出手。

  这也是Kanavi想到了的,所以才会提前开启W。

  按照他的预想,永恩Q刚刚起手就会被坚定风采打断,不仅会多吃一段W的伤害陷入缚地交不出闪现,还会依然被强行壁咚!

  但当波比与永恩肉身相撞.

  永恩乘风视若无物的冲刃向前,与波比擦肩而过,反将波比击飞离地!

  而永恩自己,不仅没有被壁咚。

  甚至身上连缚地的效果都没有!

  就像是开启了《连环霸体》一般!

  “发生了什么!?”

  “波比的壁咚好像还是被永恩抵消了!没打出控制!!”

  “这竟然没越成吗!”

  Kanavi心头巨震,只能先赶紧狼狈交闪出塔

  Zeus在一旁偷打两炮伤害,眉间先是同样疑惑瞬间,但很快就便想通关键。

  “他应该是用E破了你的W?”

  Zeus虽然不是很了解波比,却能从画面里推断。

  永恩E2在回身全程,都会保持{不可阻挡}效果。

  而波比的W技能文本里虽然没写,但事实上也只能阻挡“同一个人”一次

  ————没写是因为波比W光环只能持续2秒,缚地效果也是持续2秒,正常情况绝不会出现有人先破缚地,再二次触发的情况。

  永恩,正是用E2回身位移破除,却又因为不可阻挡免疫了控制!

  波比则因为永恩提前触发了W抗塔,吃了整整三下塔伤血量已然大残!

  但Kanavi看着下路被推掉的镀层,以及对方马上就要去打的小龙,内心无比急躁。

  他是变了,是可以牺牲一点。

  可也很不想接受这样的纯亏啊!

  “还能越不?”Kanavi不死心的出声,实则也是想让对方劝劝自己。

  没成想Zeus竟认真的思索起来。

  “进赫哥,你E还差几秒?”

  “七八秒。”

  “那!还能越!永恩的E至少还差十六秒!”

  “这波我来抗!”

  Zeus当然也不希望就这样放过这波机会。

  无比了解永恩的他意识到永恩E技能一级足足有22秒CD,波比的E却只有14秒CD。

  二者有着充足的时间差!

  解说台也发现KR上野要杀回马枪。

  “他们好像还要动手!?”咆哮帝刚在思考如何替队员解释,语调骤然拉高:“中路依然没有TP支援的意思!”

  “只要能将永恩击杀,其实哪怕打野一换一也还是很赚的!”

  “永恩没有TP,对面打野也明牌在地图上,杰斯能爽吃镀层和小兵经验,这就足够帮助Zeus建立起巨大的单线优势!”

  “杰斯直接抗塔起手,波比这波壁咚总不可能再被什么!?”

  “又是!穿梭闪!”

  似乎有些熟悉的一幕出现。

  几分钟前Zeus使用过的穿梭闪再次上演。

  甚至还是难度高得多的《穿梭波比E》!

  画面看着简直就像是两个人移形换位!

  波比E技能其实是分为两段,前半段会强行锁定目标,只有在后半段E时闪现才能逃离锁定———但凡慢上半瞬,都会出现闪出去又被推回来的情况!

  猪妹的Q冲撞速度很慢,Zeus那波是难在完全盲视野的反应。

  而叶博的这波使用,是难在对时机的极致把控!

  波比没能壁咚到,少的不仅仅是两段E技能,更关键还是Q技能的两段也无法稳定命中!

  “跟他换进赫哥!”

  Zeus锤形态QWE接三连闪电锤打满伤害,立刻变形加速后撤。

  这当然不是卖队友,而是先出塔小心被换人头。

  波比被永恩一剑捅死,可叶博却没有用出手中的旋风闪躲,也因此被波比打了个满Q,血量也已然大残。

  永恩与杰斯————二人的眼神仿佛隔望对视。

  杀意几乎要冲破彼此的屏幕!

  Zeus深谙‘五米之内枪又快又准’的道理,不给对方任何拉扯的机会,下一刻精准无比的电能激荡的炮弹便极速射出!

  他极其自信。

  这一炮,永恩就因为Q技能那0.5秒的施法前摇,无论左右前后闪躲都躲不开!

  可永恩似乎也没想躲。

  就在炮口抬起的瞬间提剑向前,他以剑锋直面炮弹,像是要舍身撞击————他同样是要抓杰斯QE出炮的那短暂前摇!

  Zeus再度对对方的决策感到意外。

  但这次却胸有成竹。

  因为他自信自己的伤害计算足够精确,倘若是真有会被对方反手Q死的风险,Zeus就绝不会在这个距离开炮,宁可丢失一点精准度也会后撤。

  他笃定,自己的血量绝对不是永恩一个Q能打穿的

  “哎!!”

  下一瞬间。

  Zeus的瞳孔瞬间睁的浑圆。

  只因那道斩在杰斯身上的罡风,竟瞬间将彩色的屏幕染灰————而Zeus愕然看到伤害数值旁缀着一个【暴击】的标志!

  “他是什么时候!?”

  Zeus分明记得永恩上一波身上连攻速鞋都没有.怎么可能会有暴击装!!!

  他急促的按下TAB,确实看到永恩“生前”的装备栏里没有暴击装。

  {敌方不活着出现在视野内时,无法看到装备栏的更新,尸体不算}

  而当下又不是远古时代的符文页,还能带个1%暴击博人品。

  排除所有可能。

  Zeus只能想到一个可能性。

  只是这个可能性,令他心底登时满是震骇,完全无法理解那究竟是什么速度!

  多数观众没第一时间察觉异常。

  咆哮帝也在满脸紧皱的唉声叹气:“啊最后竟然还是被换了,感觉最后那个Q看着不像是能换的啊。”

  “杰斯也阵亡就没有任何经验优势,被打出一换二,永恩的经济差直接都要反超!”

  “更要命的是,下路小龙和镀层也接连亏损,一波经济直接被领先了1.5K”

  直到导播将镜头聚焦在装备栏。

  就在风斩砍出,电容炮将永恩击杀魂归故里的刹那————永恩装备栏上的{暴击斗篷}就像是在追赶风的速度,迭加上永恩被动{暴击率翻倍},成为了勇者的奖励。

  也使得那最后那舍命一斩完成蜕变。

  成为了致命一斩!

  “啊!?”

  咆哮帝瞬间目眦欲裂,难以置信的惊吼出声。

  【阿西?这是什么鬼!原来竟然是最后买了装备???】

  【日了,鬼魂买装备也有用啊!】

  【真的假的.这手速是人类?】

  【呵呵,不过运气好罢了,30%暴击率都给他爆出来了!】

  【啊对对对,都怪那b商店老头硬要塞给他一个装备,商店老头吗没了!】

  【刚刚叫我说话的Krd呢?给我说话!说话!!!我就说寿司能和叶师傅比嘛!能比吗!!!】

  Zeus盯着灰色屏幕,面色凝重。

  这波显然是彻底改变了上路的局势。

  虽然看上去双方上单只是2-1对2-2。

  但永恩打杰斯,或者说是打所有英雄,本身就都是越打越好打,尤其是在关键装备出来之后。

  更重要的是这波的代价。

  波比本就是放弃了抓下跑来的.小龙丢了倒也罢,关键是下路也没有了优势!

  还记得这场KR代表队的战术么?

  中野双功能,围绕上下双对线路突破————可现在上下两路全部陷入劣势!

  更别提八分钟峡谷团,原本KR代表队还指望用上路的优势来盘斗一二,如今也幻成泡影!

  那战斗力远超加里奥的奎桑提参战怎么办?

  最终,为了避免峡谷团彻底撕裂节奏,KR代表队只能选择放弃峡谷的争夺。

  “坏了,”后台的Beryl暗道一声不好:“这个峡谷拿完,下塔就要没了啊,有炸弹人的.”

  “那对线期好像要结束了!”

  前面下路将双人组打回去后,拆迁队炸弹人已啃掉一层多的镀层。

  峡谷一撞,下路防御塔就已经濒临爆破点,就算是加里奥想来都没办法守!

  旁边的丹尼神情局促。

  尤其是感受到后边的Score一直眼神不善的盯着他看。

  Score本就不看好这套阵容————凭什么让我队里的超级大核Chovy去玩个这种纯工具人角色?

  那T1的人能指望得上吗?天天被我们GEN揍的!

  Beryl倒是没注意身后的情况,还在自顾自分析着战局:“这样就只能看他们能不能稳住单线了,加里奥不能站中,只能靠单线运营.”

  进入转线期,先解放的人拥有率先挑选对手的资格,双人组去哪对方双人组就自然得跟着走。

  尽管CN这边的双人组不是常规AD。

  但炸弹人,拆塔速度比起常规AD绝对只快不慢!

  而Beryl之所以语气那般.是因为这场KR代表队,显然并不擅长“运营”。

  仔细看这场的人员配置就不难发现,KR代表队根本就是上了五个“打手”,队内最擅长指挥的两个人都没上场。

  当然,按原计划,理论上也应该不需要指挥。

  预想中下路的局面应该是反过来的,由下路对线优势辐射到全局,两个ADC打穿下路后平推三路镀层,带着天大的经济优势接管团战就行!

  至于中路,原本唯一的任务就是拖住对面中单,对线别出问题

  可局面发展到现在,已经不得不进行到运营环节,队内一时甚至有点抓瞎,只能依靠被反烂野区的Kanavi残存的一点人性进行简单布阵。

  当然。

  KR也不是没有后手。

  事实上,KR代表队今天的另一项重要准备,就是《单带》打法。

  原理与这套阵容的设计之初相同,就是依靠上路的单人线优势,进行边路的单带牵制。

  Zeus也清楚自己现在需要站出来破局。

  导播本场的镜头依然没有怎么离开过上路的二人,依然聚焦在下路单带的对抗之上。

  “永恩和杰斯装备倒是差不多,狂风之力打星蚀”

  “但没有辅助选手的问题还是暴露了啊!视野确实没有对方好,相比之下永恩所在的半区永远是点亮的。”

  “另一边炸弹人和萨勒芬妮的推塔节奏无法阻止,奎桑提的单线又完全没有机会,更别提中国代表队其实有三个TP能随时支援!”

  咆哮帝越说声音越低沉。

  “指望抓永恩不现实,现在,只能希望我们的小神王Zeus再站出来一次!”

  “两人装备还算是相当,只要杰斯能保住边线的霸主地位,运营起来主动权就在我们的手上!帮双射手拖住发育的节奏就还有机会!”

  而场内的二人,似乎也都能嗅到对方的杀意。

  正如咆哮帝所言,由于视野差与下路的TP差,这波其实只有杰斯有防Gank压力,永恩完全能够肆无忌惮的全力施展。

  因此杰斯看起来是选择暂避锋芒,任由永恩将兵线推进。

  可就在这时。

  推线的永恩最后一刀出了暴击,刚好把最后一个远程小兵A死,导致手里没能攒到三层罡风。

  这看似无关紧要的小插曲。

  却令Zeus的眼底闪过一丝异光。

  也就在兵线即将到达二塔之下前,看上去还在寻找出炮角度的杰斯,突然毫无征兆的切换为锤形态无故跳起【苍穹之跃】,并在空中开启【闪电领域】!

  杰斯经典的借由小兵身位,使得QW都溅射到身旁的永恩,瞬间触发{星蚀}。

  别小看这个QW,迭加上星蚀6%最大生命值伤害,一下就敲掉永恩300+血。

  而永恩反手戳出的一Q却是被星蚀的护盾完全抵挡!

  叶博这场没有选择保守的【盾弓】,依然是购买上限最高的【狂风之力】,却也因此缺少了回复与容错率。

  所以这已经是一个不小的血量优势!

  并且Zeus故意Q锤起手做出挑衅姿态,正希望着对方能出E强追自己。

  永恩身上没有攒到Q3风的关键先手控制,也就没有能够强行留住杰斯的能力,除非是裸出R,那更是找死。

  而之所以要冒险近身,并不是因为杰斯只有近战锤QW能触发星蚀————事实上炮形态的AW瞬间双A也能秒触发,甚至位置还更安全。

  Zeus这么做,是因为星蚀的{近战/远程}效能差距!

  由近战形态触发星蚀:在伤害、护盾、CD上全都会相差整整两倍的效果!

  尤其是CD。

  那是高手杰斯“拉扯”的关键法宝。

  如果用远程炮形态触发星蚀,CD会是整整12秒。

  近战触发就只有6秒!

  一次肉搏,如果能触发两次星蚀,战斗力差距就是天差地别!

  单说近战{护盾}就有200+的护盾值,两个护盾就是400+———单护盾就相当于直接白多了1000块的{巨人腰带}!

  更别说还有两段的百分比伤害!

  生死对决中,一发平A都可能会颠覆结果,更何况是这种级别的改变。

  Zeus的挑衅似乎还真起了作用,永恩一刀无果竟还真的直接交出E技能冲向前,被杰斯给反手一锤敲开,再变成炮形态加速.

  他的心底已泛起狂喜。

  可这挑衅的作用,似乎有点太过了。

  永恩快要被杰斯拉脱距离的间隙,突然金光乍现,一刀闪现错玉切捅出强行贴身!

  “YE!他要干嘛!”

  Zeus的狂喜刹止,转瞬便察觉对方意图。

  “他想,越我!?”

  6秒的星蚀护盾刚刚消失,此时的杰斯失去了拉扯的筹码。

  永恩E接闪现强行逼身,开始展现双刀诺手的魅力,可杰斯愣是憋着闪现不交。

  Zeus清楚这个闪现交了才是必死。

  永恩前面兵线断了Q,但后来星蚀护盾挡了一Q,又闪现接了一Q,此时身上已经攒有罡风。

  杰斯先手交闪岂不是给到永恩后手追Q接R的机会!?

  他全神贯注的盯着对方的动作。

  就在永恩抬起刀把的瞬间。

  Zeus再度展现顶级反应,横向交闪纵向撤离!

  按他的预判:这闪必能躲过Q3罡风,还能借永恩位移后摇反手输出;没了先手控制,永恩的大招也不可能命中……

  可也就在金光出现的瞬间,永恩的身形竟然同步平行瞬移。

  是狂风之力,打断了Q3前冲的位移后摇!

  随后———Zeus愕然发现,自己落地脚下的地面,竟不知何时已被猩红色的剑气方框笼罩!

  而那剑气出现的时间.

  似乎是,还要比自己交闪的动作,更快一步!!!

  风斩与剑阵,似乎形成了一个《交叉X型》的对称夹角。

  一股寒意从Zeus的脊髓直冲头顶。

  下一秒,杰斯被剑气掀飞身形腾空而起。

  星蚀的CD即将转好,杰斯变身锤形态想要最后一博,可出手平A却被永恩E技能回身,积攒的破障剑气从体内爆发炸出,瞬间将杰斯血条削至见底!

  瞬间消失的身形,又令杰斯一时打不出星蚀,只能急转方向Q砸向身后回归本体的永恩。

  可红光遗滞,魔剑高抬,横扫出磅礴剑芒!

  【凛神斩】空接【错玉切】。

  杰斯空中跃来的身影突然停滞在半空,高举过头顶的海克斯锤头死死僵住没能砸下。

  而其中腹地带,已然被一把剑锋贯穿。

  生命瞬间流逝!

  “你竟自称神王.是谁的神,哪的王?"

  永恩斜视着滑落到地面的尸体,英雄皮肤自带的语音,恰在此时低吟而出。

  整座召唤师峡谷的下半侧仿佛都在传响着回音。

  而同一时刻,整座亚运场馆内已是一片沸腾,红旗四处飘扬声势冲天而起。

  直播间更是瞬间爆炸。

  【单!!!杀!!!】

  【卧槽二刀流四方斩!太帅了吧!】

  【什么神王?批王!叶一儿罢了~~~】

  【大飞:甚么意思寿司?这荣誉称号也要跟我抢?这么尊重长辈的?】

  【永恩这句语音也太应景了吧?纯纯的天克!专打神王!】

  【我不想这样说,但事实就是上路GAP!】

  杰斯边线的爆炸,也令KR所有人的内心跌到谷底。

  还是那句话。

  这场KR出战的阵容,是没有“脑子”的,本来就没有运营可言。

  现在连唯一的单带端都被击破,显然最终结果已经注定。

  甚至连一场有价值的正面团战都没有出现。

  CN代表队凭借一路无解的单带以及巨大的经济优势,在25分钟,就将一向以运营著称的KR代表队给活生生“运营”致死!
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